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Pourquoi cette idée pourrai améliorer le serveur?

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Durant les versions précédentes, l'on voyait sur le forum la création de flottes de vaisseaux, l'on ne parlait pas de quelques bâtiments de guerre mais d'une véritable armada pour certaines d'entres-elles. Le coût de fabrication nécessitant la production de tels ensembles étaient le plus souvent sous-évalués, allant du manque d'information à quelques millions, ce qui n'est pas réaliste.

Les captures de planètes n'ont pas énormément de valeur actuellement d'un point de vue RôlePlay.

Bonne Soirée

Elles n'impactent pas directement la situation de la faction qui les possèdent. C'est dans l'attente de voir cela changer que je vous propose de créer un système de "Banque de Faction" qui serait dépendant de la conquête militaire capture. Je m'explique, lorsque je argent rapide rp avancé les projets des uns et des autres, je vois toujours ce que cela peut rapporter mais jamais ce que ça coûte.

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Pourtant il faut bien des fonds afin de mener des recherches et produire quelque chose n'est-ce pas? Voilà donc ce que je propose. Mettre en place une "Banque" pour chaque factions à l'exception des civils ils forment des groupes indépendants, dans la logique il faudrait une méga-corporation pour qu'une telle banque se fassecette banque aurait une certaine somme d'argent à son ouverture. Une fois cela fait, les fonds seraient utilisés dans les différents projets des uns et des autres ou dans les missions et invasions afin de servir les intérêts de la Faction.

Unfortunately no additional information has been added for this RP. Et pourtant. Et non content de le priver des privilèges de la richesse qui aurait du être sienne et de la renommée de son nom, se délestait sans vergogne de ses créances sur les épaules de son ainé. Adryan parvenait à faire face, plus ou moins, travaillant en taisant son nom, vendant bijoux et meubles de valeur pour combler les dettes les plus urgentes.

Mais pour que cela soit viable, il faudrait que les factions aient un moyen de regagner ce qu'ils ont perdu afin de poursuivre leurs objectifs. C'est là que la capture de planètes intervient, dans la vie chaque régions rapportent plus ou moins de bénéfices à l'Etats selon plusieurs critères.

[RP juillet] L’argent coûte souvent trop cher. *

Les unes sont plus productives, les autres moins,etc Donc pour que l'Empire et la République argent rapide rp avancé faire du profits ils devraient envahir et prendre des planètes. Tout les X durée, un certain montant serait alloué à la Banque de la Faction.

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Mais il ne suffirait pas de prendre quelques planètes pour se faire de l'argent, certaines disposeraient de ressources plus importantes et fourniraient donc plus d'argents. Il faudrait donc soigneusement trouver un équilibre en productivité et quantité afin de faire un maximum de bénéfice.

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Lorsqu'un pays part faire la guerre cela coûte de l'argent. Lorsque un pays souhaite améliorer le domaine médical, cela coûte de l'argent.

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Eh bien dans l'univers de Star Wars c'est la même chose. En plus de diversifier les sujets de discussions au sein des séances du conseil peu importe lequelcela pourrait être un vecteur de conflit, puisque certaines sphères voudraient plus d'argent, alors que d'autres se plaindraient d'être mis à l'écart.

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Ce serait un nouveau moyen de générer du RôlePlay puisque les intentions de tous seraient plus visibles et perceptible. En plus de donner une importance plus grande à la capture de planètes puisque de celles-ci dépendraient de l'éventail des actions de la factions, cela obligerait les hautes instances à être plus sélectives dans les projets des uns et des autres, les poussant à l'excellence.

II-Exemple: Prenons l'exemple de l'Empire Sith, voici quelques unes des nombreuses actions que les conseillers noirs sont en droits ou obligés de faire pour l'intérêt général ou le leur.

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Vous m'excuserai d'avance pour les oublis des possibilités dans l'éventail des actions possibles j'ai fais ça à 1h30 du mat mais cela montre un bref résumé de ce qui est faisable et donc de l'importance de l'argent dans tout les domaines. Mais pas exclusivement car comme vous devez le savoir, une fois partagé, l'argent sera utilisé mais étant donné qu'un domaine couvre plusieurs actionnaires Exemple: La production couvre: la construction de vaisseaux, le ravitaillement, la réparation,etc Ces choix impacteront le RôlePlay général puisque de ces choix découlera une politique précise selon les domaines, fragilisant certaines branches et en fortifiants d'autres.

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III- Mode d'Emploi: Afin de se "répartir l'argent" dans les différentes sphères, il y aurait un terminal spécialisé exclusivement utilisable par les conseillers. Dans ce terminal serait affiché le montant des fonds disponibles dans la banque et les différentes sphères. Chacun pourraient faire glisser un index comme pour augmenter le volume par exemple ce qui ferait augmenter les ressources financières de sa sphère comme indiqué X Créditstout en réduisant la somme restante dans la Banque de Faction.

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Une petite flèche rouge interactive ferait glisser une liste de prix et la signification de ceux-ci batteries de défensesle panel enlèverait donc le montant de cette liste au total des fonds de la sphère.

Se faisant, les Hauts-gradés auraient les projets des bas-gradés entre leurs mains avec le coût du projet en question de même pour les missions et selon s'ils sont retenus ou pas, la liste des prix s'allongerait ou resterait inchangée, impactant donc les fonds de la sphère.

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